"Thick as Thieves": השוד הקסום מגיע ל-Steam עם חוויית משחק ייחודית
ציטוט מ מערכת האתר ב 09/04/2026, 19:49
תערוכת Triple-i Initiative הציגה היום אירוע מרגש לחובבי משחקי האינדי: הכרזה על תאריך ההשקה של המשחק "Thick as Thieves" מ-OtherSide Entertainment. המשחק, אשר יגיע ל-Steam ב-20 במאי, מציע חוויית התגנבות קסומה ומרתקת בעולם הבדיוני של קילקיירן.
OtherSide Entertainment, שהוקמה על ידי פול ניוראת', אחד מיוצרי המשחקים המפורסמים Thief ו-System Shock 2, מציגה את המשחק החדש בשיתוף פעולה עם המוציא לאור Megabit Entertainment. למשחק יש בסיס מוצק, במיוחד לאור הצטרפותו של וורן ספקטור, יוצר Deus Ex, לצוות המפתחים בשנת 2016. השניים נחשבים לאבות הז'אנר של משחקי ההתגנבות, והציפייה למשחק החדש גבוהה בהתאם.
המשחק מציג את העיר הבדיונית קילקיירן, בה קסם וטכנולוגיה משתלבים ברקע מרהיב של מוזיקה ואדריכלות משנות ה-1910. Thick as Thieves מציע חוויית משחק עשירה עם שני גנבים, שתי מפות, 16 חוזים, שישה פריטים ייחודיים ומספר הגדרות קושי שמשנות את מבנה כל שלב. המשחק התפתח מאז שהוצג לראשונה בפרסי המשחק בדצמבר 2024, כאשר במקור היה מתוכנן כמשחק PvPvE.
עם הזמן, המפתחים הבינו שהחוויה לשחקן יחיד או לשני שחקנים היא המהנה ביותר, ולכן שינו את המיקוד של המשחק. ב-2 באפריל 2026 הודיעו על השינוי ב-Steam, והסבירו כי המיקוד החדש מאפשר להם להתעמק במשחקיות התגנבות דינמית, שהופכת את Thick as Thieves למיוחד באמת.
למרות השינוי, כמה מעריצים הביעו אכזבה מהסרת ה-PvP, אך אחד המפתחים רמז שייתכן שה-PvPvE יחזור בהמשך. נכון לעכשיו, לא ברור אם המשחק יגיע גם לקונסולות כמו PlayStation 5 ו-Xbox Series X/S, אך נראה שהוא יתמקד תחילה בגרסת המחשב.
השאלה הגדולה שנותרת פתוחה היא כיצד המשחק יתקבל על ידי הקהל הרחב. האם המיקוד בשיתוף פעולה ישפר את חוויית המשחק? האם השינויים ישפיעו על הקהל הוותיק של המפתחים? כתמיד, בעולם משחקי ההתגנבות, התשובות יגיעו בהפתעה. האם אתם מתכננים לנסות את Thick as Thieves? מה דעתכם על השינויים שצפויים במשחק?

תערוכת Triple-i Initiative הציגה היום אירוע מרגש לחובבי משחקי האינדי: הכרזה על תאריך ההשקה של המשחק "Thick as Thieves" מ-OtherSide Entertainment. המשחק, אשר יגיע ל-Steam ב-20 במאי, מציע חוויית התגנבות קסומה ומרתקת בעולם הבדיוני של קילקיירן.
OtherSide Entertainment, שהוקמה על ידי פול ניוראת', אחד מיוצרי המשחקים המפורסמים Thief ו-System Shock 2, מציגה את המשחק החדש בשיתוף פעולה עם המוציא לאור Megabit Entertainment. למשחק יש בסיס מוצק, במיוחד לאור הצטרפותו של וורן ספקטור, יוצר Deus Ex, לצוות המפתחים בשנת 2016. השניים נחשבים לאבות הז'אנר של משחקי ההתגנבות, והציפייה למשחק החדש גבוהה בהתאם.
המשחק מציג את העיר הבדיונית קילקיירן, בה קסם וטכנולוגיה משתלבים ברקע מרהיב של מוזיקה ואדריכלות משנות ה-1910. Thick as Thieves מציע חוויית משחק עשירה עם שני גנבים, שתי מפות, 16 חוזים, שישה פריטים ייחודיים ומספר הגדרות קושי שמשנות את מבנה כל שלב. המשחק התפתח מאז שהוצג לראשונה בפרסי המשחק בדצמבר 2024, כאשר במקור היה מתוכנן כמשחק PvPvE.
עם הזמן, המפתחים הבינו שהחוויה לשחקן יחיד או לשני שחקנים היא המהנה ביותר, ולכן שינו את המיקוד של המשחק. ב-2 באפריל 2026 הודיעו על השינוי ב-Steam, והסבירו כי המיקוד החדש מאפשר להם להתעמק במשחקיות התגנבות דינמית, שהופכת את Thick as Thieves למיוחד באמת.
למרות השינוי, כמה מעריצים הביעו אכזבה מהסרת ה-PvP, אך אחד המפתחים רמז שייתכן שה-PvPvE יחזור בהמשך. נכון לעכשיו, לא ברור אם המשחק יגיע גם לקונסולות כמו PlayStation 5 ו-Xbox Series X/S, אך נראה שהוא יתמקד תחילה בגרסת המחשב.
השאלה הגדולה שנותרת פתוחה היא כיצד המשחק יתקבל על ידי הקהל הרחב. האם המיקוד בשיתוף פעולה ישפר את חוויית המשחק? האם השינויים ישפיעו על הקהל הוותיק של המפתחים? כתמיד, בעולם משחקי ההתגנבות, התשובות יגיעו בהפתעה. האם אתם מתכננים לנסות את Thick as Thieves? מה דעתכם על השינויים שצפויים במשחק?