ניווט בפורום
צריך להתחבר כדי ליצור נושאים ותגובות.

השפעת הטכנולוגיה החדשה על הפקת סרטים: ג'ון פאברו פורץ דרך

השפעת הטכנולוגיה החדשה על הפקת סרטים: ג'ון פאברו פורץ דרך

במאי הסרטים ג'ון פאברו, הידוע בעבודותיו על "איירון מן" ו"ספר הג'ונגל", ממשיך להוביל את החזית הטכנולוגית בעשיית סרטים. בעת הפקת סדרת "המנדלוריאן" עבור Disney+, פאברו היה בין הראשונים שאימצו את השימוש במסכי ה-LED הענקיים, הידועים כ"הנפח", כדי ליצור תאורה ורקע מציאותיים יותר בסטודיו. כעת, עם יציאת הסרט "המנדלוריאן וגרוגו" לאקרנים ב-22 במאי הקרוב, פאברו מגלה עוד חידוש טכנולוגי שסייע לו בתהליך ההפקה.

בפודקאסט The Town, חשף פאברו כי דיסני פיתחה עבורו אפליקציה ל-Apple Vision Pro, שמאפשרת לו לצפות בתמונה המלאה של IMAX במהלך הצילומים. "כשאני עושה סרט IMAX ומסתכל על מסך טלוויזיה, לא משנה כמה המסך שלך גדול, הוא לא מסך IMAX," הסביר פאברו. "בנינו תוכנה שמאפשרת לי להשתמש ב-Apple Vision Pro ולשבת בתיאטרון IMAX ולראות את יחס התמונה המלא כשאנחנו מכינים צילום."

שימוש זה ב-Apple Vision Pro מדגיש את הפוטנציאל העצום של הטכנולוגיה החדשה בהפקות קולנועיות. פאברו אינו הבמאי הראשון שמשתמש במכשיר זה — גם הבמאי של "וויקד", ג'ון צ'ו, עשה בו שימוש בעבודות הפוסט-פרודקשן שלו — אך הוא הראשון שמזכיר במיוחד את השימוש במשקפיים להפקת IMAX.

למרות שהשימוש ב-Apple Vision Pro עדיין מוגבל, הוא עשוי להיות מועיל לבמאים עתידיים. עם שדה הראייה הרחב שלו ומסכי המיקרו-OLED החדים, ה-Apple Vision Pro הוא אחת הדרכים היחידות לשחזר את חוויית הצפייה במסך IMAX גדול בבית. מתחרה נוסף בתחום הוא ה-Meta Quest 3, אך הוא עדיין לא מגיע לרמת הדיוק של ה-Apple Vision Pro.

פאברו מביע התלהבות משימוש בטכנולוגיה צרכנית קיימת בתהליך הפקת הסרטים, ומזכיר את השימוש במנוע Unreal להמחשה מוקדמת של אפקטים מיוחדים. לדבריו, האיכות שמנועי המשחקים מציעים עשויה להיות מספקת להיכנס להפקות הסופיות בהמשך. "זה מה שתעשיית האנימציה הבינה מהתחלה," הוא אמר. "תשיג את זה נכון לפני שאתה צובע תא אחד."

האם לדעתכם השימוש בטכנולוגיות מתקדמות כמו ה-Apple Vision Pro ומנוע Unreal יכול לשנות את פני הקולנוע כפי שאנו מכירים אותו? כיצד אתם רואים את השפעת הטכנולוגיה על חוויית הצפייה בעתיד? נשמח לשמוע את דעותיכם!